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Un clan es un gremio duradero de jugadores, con nombre, emblema, rangos, habilidades compartidas y sus propias guerras. Unirte a uno es la mejor forma de encontrar con quién cazar.
Fundar un clan
Desde el nivel 10, cualquier personaje puede fundar un clan: un nombre de 2 a 16 letras o dígitos y uno de los emblemas pintados. El líder tiene el rango 1 de 5; el líder decide qué pueden hacer los demás rangos (invitar, expulsar, dar títulos, gastar, declarar la guerra, aprender habilidades, donar). Los títulos se abren en el nivel de clan 3.
Niveles de clan
Un clan crece con reputación, que los miembros aportan con donaciones y guerras. Cada nivel admite más miembros; los más altos también piden una cantidad de miembros para alcanzarlos.
| Nivel | Reputación | Miembros para alcanzarlo | Miembros admitidos |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 | 10 |
| 1 | 200 | 1 | 15 |
| 2 | 500 | 1 | 20 |
| 3 | 1,500 | 1 | 30 |
| 4 | 4,000 | 1 | 40 |
| 5 | 8,000 | 1 | 60 |
| 6 | 10,000 | 30 | 100 |
| 7 | 20,000 | 50 | 140 |
| 8 | 40,000 | 80 | 140 |
| 9 | 40,000 | 120 | 170 |
| 10 | 40,000 | 140 | 200 |
Habilidades de clan
Pasivas para todos los miembros, que aprende con Shards quien tenga el permiso. Suben la XP, los drops de objetos y de oro, el HP, el MP, el ataque, la defensa y la velocidad. Ninguna habilidad de clan sube los drops de Shards.
| Habilidad | Nivel | Nivel de clan | Costo (Shards) | Bono |
|---|---|---|---|---|
| Shared Insight | 1 | 1 | 5,000 | XP +3% |
| Shared Insight | 2 | 2 | 20,000 | XP +6% |
| Shared Insight | 3 | 3 | 60,000 | XP +10% |
| Fortune's Pact | 1 | 2 | 10,000 | Drops de objetos y oro +3% |
| Fortune's Pact | 2 | 3 | 30,000 | Drops de objetos y oro +6% |
| Fortune's Pact | 3 | 5 | 90,000 | Drops de objetos y oro +10% |
| Clan Vigor | 1 | 5 | 40,000 | HP máximo +3% |
| Clan Focus | 1 | 5 | 40,000 | MP máximo +3% |
| Clan Might | 1 | 5 | 40,000 | P. Atk. +3% |
| Clan Guard | 1 | 5 | 40,000 | P. Def. +3% |
| Clan Arcana | 1 | 5 | 40,000 | M. Atk. +6% |
| Clan Stride | 1 | 5 | 40,000 | Velocidad +3% |
Donaciones
Cada miembro puede donar 3 veces al día. Una donación le da reputación al clan y contribución al miembro:
- 10,000 de oro: 10 de reputación
- 100,000 de oro: 50 de reputación
- 1,000 Shards: 200 de reputación
Guerras de clanes
Un clan de nivel 3 con 15 miembros o más puede declararle la guerra a otro que cumpla lo mismo, hasta 30 guerras a la vez. Una guerra se vuelve mutua cuando el clan declarado responde con 5 muertes. En una guerra mutua una muerte siempre es PvP, nunca PK, y mueve un punto de reputación del clan de la víctima al del asesino. Una declaración sin respuesta durante 7 días caduca; rendirse cuesta 500 de reputación e inicia una tregua de 7 días.
Salir y disolver
Un miembro que sale, o es expulsado, espera 1 día antes de unirse a otro clan. Disolver un clan tarda 7 días y se puede cancelar; el líder de un clan disuelto espera 10 días antes de fundar otro. Un clan en guerra mutua no puede disolverse.
