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Misiones, notificaciones y rankings

La misión diaria, los íconos que te avisan qué pasó y los rankings del mundo.

General y jugabilidadMisiones, notificaciones y rankingsSecciones

Tres cosas llevan la cuenta de tus días: la misión diaria, que paga un Shard; las notificaciones, que te dicen qué pasó mientras estabas ocupado; y los rankings, que muestran a los mejores del mundo.

La misión diaria

Abre Misiones con L. Cada cuenta, también las gratuitas, tiene una misión diaria: mata 5,000 monstruos en un día de juego por 1 Shard. Una muerte a mano cuenta una, una muerte con caza automática un cuarto, y un monstruo que no te da XP no cuenta. El progreso es de cada personaje; la recompensa es de la cuenta, una vez al día, para el personaje que llegue primero.

El día de juego va de 16:00 a 16:00 UTC. Hasta que se abran los Shards, una misión completada queda registrada para tu cuenta y se acredita cuando se abran.

Notificaciones

Pequeños íconos en una esquina de la pantalla te dicen qué pasó mientras estabas ocupado, cada uno con un contador:

  • correo nuevo;
  • un lote de World Trade vendido, con el oro esperando en el Cajero;
  • habilidades nuevas por un nivel o un cambio de clase;
  • la misión diaria completada;
  • un cambio de clase pendiente después de la guía de nivel;
  • tu primer Brazalete, que recibes al nivel 20 y abre tus espacios de talismán.

Las solicitudes que necesitan un sí o un no (un grupo, un clan, un amigo, un intercambio) aparecen en el centro de la pantalla, con diez segundos para responder.

Rankings

Los rankings ordenan a los personajes del mundo en cuatro tablas, cada una general, por raza o por clase; se muestran los primeros 100 y siempre se te dice tu propio puesto:

  • Level: los más fuertes del mundo;
  • PvP: combates ganados contra los marcados;
  • PK: inocentes abatidos;
  • Farmer: monstruos muertos, contados como los cuenta la misión diaria.

Los líderes de la tabla Level llevan una marca (Number 1 of the World, de una raza, de una clase) hasta la siguiente actualización. Una marca de gloria, nada más. Un empate es para quien llegó primero.