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La muerte y su penalización

Lo que cuesta caer, cómo volver y cuándo no cuesta nada.

General y jugabilidadLa muerte y su penalizaciónSecciones

Todo héroe cae alguna vez. Caer ante un monstruo cuesta parte de la XP (experiencia) que juntaste en tu nivel actual, nunca un nivel completo, y vuelves a levantarte en la ciudad más cercana. Conocer el costo te dice cuánto cuidado tener.

Lo que cuesta morir

Cuando un monstruo te mata, pierdes una parte de la experiencia de tu nivel actual: mucha al principio y menos a medida que creces. Nunca pierdes un nivel: la pérdida se detiene al inicio del nivel en que estás. Un Pergamino de Recuperación te devuelve lo que te quitaron tus muertes.

XP perdida al morir, como parte del nivel
  1. Nivel 110%
  2. Nivel 108.875%
  3. Nivel 207.625%
  4. Nivel 306.375%
  5. Nivel 405.125%
  6. Nivel 494%
  7. Nivel 504%
  8. Nivel 604%
  9. Nivel 754%
  10. Nivel 762.5%
  11. Nivel 772%
  12. Nivel 781.5%
  13. Nivel 791%
  14. Nivel 801%

Volver

Un héroe caído espera hasta 30 segundos la habilidad de resurrección de un miembro de su grupo; después, o cuando tú lo decidas, despiertas en el asentamiento más cercano con todo tu HP. Salir del juego dentro de los 20 segundos siguientes a un combate deja a tu héroe en el mundo ese tiempo, como en cualquier servidor clásico.

Muertes que no cuestan nada