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Todo lo que cazas y fabricas puede cambiar de manos. Hay cuatro formas: un intercambio cara a cara, el mercado del mundo (World Trade), cartas con adjuntos (el correo) y tu propio depósito (el almacén).
Intercambio privado
Escribe /trade Nombre junto a otro jugador. Cada uno arma una oferta de hasta 12 montones o piezas, más oro, y ve la del otro en vivo. Ambos confirman, y todo se mueve a la vez o nada se mueve. Cualquier cambio en una oferta borra ambas confirmaciones, para que nadie acepte un cambio por error.
World Trade
El mercado del mundo, que se abre con el botón World Trade de la barra de menú. Publica objetos y equipo a cambio de oro: lo que publicas sale de tu bolsa al instante y queda a la venta. Un comprador paga el lote completo y lo recibe en su bolsa. Tú cobras el precio en el Cajero, menos la comisión.
Hasta 10 lotes a la vez, contando los vendidos y los vencidos que aún no cobras; cada uno queda a la venta 14 días. Publicar es gratis; la única comisión es el 5% de la venta, que se descuenta al cobrar. Lo que no vendiste vuelve en el Cajero.
Correo
Envía una carta a cualquier personaje, esté conectado o no, desde el buzón. Una carta puede llevar hasta 8 adjuntos (montones, piezas o oro) y cuesta 100 de oro más 1,000 por ranura. Llega al instante y espera 15 días. Los adjuntos se envían desde una ciudad o una aldea, y se pueden tomar en cualquier lugar.
El correo pagado pide un precio por sus adjuntos: quien lo recibe lo paga para tomarlos, y el oro le llega al remitente en una carta propia; o lo rechaza, y vuelven. Un correo pagado espera 12 horas.
El almacén
Cada asentamiento tiene un encargado del Almacén. Cada personaje tiene su propio almacén, para los objetos y el oro que no quiere cargar. Los Shards nunca van a un almacén.
