Μετάβαση στο περιεχόμενο

Ο θάνατος και το τίμημά του

Τι κοστίζει να πέσεις, πώς επιστρέφεις, και πότε δεν κοστίζει τίποτα.

Γενικά και τρόπος παιχνιδιούΟ θάνατος και το τίμημά τουΕνότητες

Κάθε ήρωας πέφτει κάποια στιγμή. Αν σε ρίξει ένα τέρας, χάνεις μέρος της XP (εμπειρίας) που μάζεψες στο τρέχον επίπεδό σου, ποτέ το ίδιο το επίπεδο, και σηκώνεσαι στην κοντινότερη πόλη. Αν ξέρεις το κόστος, ξέρεις και πόσο προσεκτικός πρέπει να είσαι.

Τι κοστίζει ο θάνατος

Όταν σε σκοτώσει ένα τέρας, χάνεις ένα μέρος της εμπειρίας του τρέχοντος επιπέδου σου: πολύ στην αρχή, λιγότερο όσο δυναμώνεις. Δεν χάνεις ποτέ επίπεδο: η απώλεια σταματά στην αρχή του επιπέδου όπου βρίσκεσαι. Ένας Πάπυρος Ανάκτησης σου επιστρέφει ό,τι σου πήραν οι θάνατοί σου.

XP που χάνεται με τον θάνατο, ως μερίδιο του επιπέδου
  1. Επίπεδο 110%
  2. Επίπεδο 108,875%
  3. Επίπεδο 207,625%
  4. Επίπεδο 306,375%
  5. Επίπεδο 405,125%
  6. Επίπεδο 494%
  7. Επίπεδο 504%
  8. Επίπεδο 604%
  9. Επίπεδο 754%
  10. Επίπεδο 762,5%
  11. Επίπεδο 772%
  12. Επίπεδο 781,5%
  13. Επίπεδο 791%
  14. Επίπεδο 801%

Η επιστροφή

Ένας πεσμένος ήρωας περιμένει έως 30 δευτερόλεπτα την ικανότητα ανάστασης ενός μέλους της ομάδας του· μετά από αυτό, ή όποτε το επιλέξεις, ξυπνάς στον κοντινότερο οικισμό με γεμάτο HP. Αν βγεις από το παιχνίδι μέσα σε 20 δευτερόλεπτα από μια μάχη, ο ήρωάς σου μένει στον κόσμο για τόσο χρόνο, όπως σε κάθε κλασικό server.

Θάνατοι που δεν κοστίζουν τίποτα