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Apothecary's Coat Design

Una parte de Apothecary's Coat: Creación de Objetos pide 6 para fabricarla.

  • GradoGrado C
  • TipoParte
ObjetosApothecary's Coat DesignSecciones

Abajo: la pieza que hace, y cada monstruo que la suelta con la probabilidad por muerte.

Resumen

Tipo
Parte
Grado
C Grado C
Herrero
600,000 de oro, 2 al día

La pieza que hace

Creación de Objetos pide 6 de estas, con el material base y la tarifa de la pieza.

Apothecary's CoatTúnica · Pecho

Para qué sirve

Es el material base de
PiezasGradoPiezasPor pieza
túnicasC16

De dónde sale

Creación de Objetos pide 6 de sus partes. Un cazador solo necesita unas 18,046 muertes de monstruos normales de su grado para conseguirlas. Todas las partes de su grado y sus probabilidades

MonstruoNivelRangoProbabilidad por muerteUna de cadaCant.
Shard Wisp40Normal0.0332%3,0081
Gorrak Bloodhorn41Jefe de raid1%1002
Storm Wolf41Normal0.0332%3,0081
Thunder Pup41Enjambre0.00488%20,4841
Fallen Monk43Normal0.0332%3,0081
Thunder Treant43Normal0.0332%3,0081
Forsaken Novice43Enjambre0.00488%20,4841
The Prism Colossus44Jefe de raid1%1002
Spark Wisp44Normal0.0332%3,0081
Bone Knight45Normal0.0332%3,0081
Thunderhide46Jefe de raid1%1002
Cinder Crab46Normal0.0332%3,0081
Magma Golem46Normal0.0332%3,0081
Emberforge Rubble46Enjambre0.00488%20,4841
Abbey Wraith47Normal0.0332%3,0081
Ash Gull47Normal0.0332%3,0081
Forge Imp48Normal0.0332%3,0081
Mire Treant48Normal0.0332%3,0081
Mirewood Sprigling48Enjambre0.00488%20,4841
The Fallen Abbot49Jefe de raid1%1002
Lava Slime49Normal0.0332%3,0081
Bog Hag50Normal0.0332%3,0081
Mire Snapper50Normal0.0332%3,0081