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Missões, notificações e rankings

A missão diária, os ícones que contam o que aconteceu e os rankings do mundo.

Geral e jogabilidadeMissões, notificações e rankingsSeções

Três coisas acompanham seus dias: a missão diária, que paga um Shard; as notificações, que contam o que aconteceu enquanto você estava ocupado; e os rankings, que mostram os melhores do mundo.

A missão diária

Abra Missões com L. Toda conta, inclusive as gratuitas, tem uma missão diária: matar 5.000 monstros num dia de jogo por 1 Shard. Uma morte à mão conta um, uma morte na caça automática conta um quarto, e um monstro que não dá XP não conta nada. O progresso é de cada personagem; a recompensa é da conta, uma vez por dia, para o personagem que chegar primeiro.

O dia de jogo vai das 16:00 às 16:00 UTC. Até os Shards abrirem, uma missão concluída fica registrada na sua conta e é creditada quando abrirem.

Notificações

Pequenos ícones no canto da tela contam o que aconteceu enquanto você estava ocupado, cada um com uma contagem:

  • correio novo;
  • um lote do Comércio Mundial vendido, com o ouro esperando no Caixa;
  • habilidades novas por subir de nível ou mudar de classe;
  • a missão diária concluída;
  • uma mudança de classe ainda pendente depois do guia de nível.
  • your first Wardband, given at level 20, which opens your talisman slots.

Pedidos que precisam de um sim ou um não (grupo, clã, amizade, troca) aparecem no meio da tela, com dez segundos para responder.

Rankings

Os rankings listam os personagens do mundo em quatro quadros, cada um visto no geral, por raça ou por classe, com os 100 primeiros à mostra e a sua própria posição sempre informada:

  • Nível: os mais fortes do mundo;
  • PvP: batalhas vencidas contra os marcados;
  • PK: inocentes abatidos;
  • Farmer: monstros mortos, contados como a missão diária os conta.

Os líderes do quadro de Nível usam uma marca (Número 1 do Mundo, de uma raça, de uma classe) até a próxima atualização. Uma marca de glória, nada mais. Um empate fica com quem chegou primeiro.