Ir al contenido

Wrecking Charge

Golpe de la clase Juggernaut, se aprende al nivel 48.

HabilidadesWrecking ChargeSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

Rush to the target, 250 %, knocks it back.

El texto del propio juego

  • Física
  • Todas las razas

Números

Tipo
Golpe
Se aprende
Nivel 48Juggernaut
MP
De 47 a 75
Lanzamiento
0.8 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
20 s
Alcance
12 m
Niveles de habilidad
13
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • Primero te lanza hacia el objetivo.
  • Empuja al objetivo 3 m hacia atrás.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajePoderMP
Nv 14878247
Nv 24982348
Nv 35295551
Nv 4551,10055
Nv 5581,25558
Nv 6601,36461
Nv 7621,47662
Nv 8641,59265
Nv 9661,71067
Nv 10681,83069
Nv 11701,95171
Nv 12722,07273
Nv 13742,19275

Quién la aprende

Razas
Todas las razas

Todas las de Juggernaut

Las habilidades de todas las clases · La página de Juggernaut