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Doom Hew

Golpe de la clase Juggernaut, se aprende al nivel 59.

HabilidadesDoom HewSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

Two-handed swords and hammers. Paid with 8 % of your HP.

El texto del propio juego

  • Física
  • Insignia
  • Todas las razas

Números

Tipo
Golpe
Se aprende
Nivel 59Juggernaut
MP
40
Lanzamiento
1.6 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
12 s
Alcance
Alcance del arma
Niveles de habilidad
9
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • Cuesta el 8 % de tu HP máximo al empezar, nunca tu último punto.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajePoderMP
Nv 1594,10240
Nv 2604,27540
Nv 3624,62740
Nv 4644,99040
Nv 5665,36240
Nv 6685,73840
Nv 7706,11740
Nv 8726,49640
Nv 9746,87140

Quién la aprende

Razas
Todas las razas

Todas las de Juggernaut

Las habilidades de todas las clases · La página de Juggernaut