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Last Breath

Mejora de la clase Juggernaut, se aprende al nivel 58.

HabilidadesLast BreathSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

Below 30 % HP. Attack speed, critical rate and damage, run speed, and half the MP of your skills, for a minute.

El texto del propio juego

  • Insignia
  • Todas las razas

Números

Tipo
Mejora
Se aprende
Nivel 58Juggernaut
MP
De 60 a 80
Lanzamiento
0.5 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
5 min
Alcance
Tú mismo
Duración
1 min
Niveles de habilidad
3
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • Solo con menos del 30 % de tu HP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajeMPEfecto
Nv 15860
  • Atk. Spd. +10 %
  • Critical Rate +3.3 %
  • Critical Damage +33 %
  • Speed +10 %
  • MP Consumption −50 %
Nv 26670
  • Atk. Spd. +15 %
  • Critical Rate +5 %
  • Critical Damage +40 %
  • Speed +20 %
  • MP Consumption −50 %
Nv 37480
  • Atk. Spd. +20 %
  • Critical Rate +7 %
  • Critical Damage +50 %
  • Speed +30 %
  • MP Consumption −50 %

Quién la aprende

Razas
Todas las razas

Todas las de Juggernaut

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