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Group Heal

Curación de grupo de la clase Priest, se aprende al nivel 28.

HabilidadesGroup HealSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

120 % to every party member near.

El texto del propio juego

  • Todas las razas

Números

Tipo
Curación de grupo
Se aprende
Nivel 28Priest
MP
45
Lanzamiento
7 sMás corto con Casting Spd.
Reutilización
10 s
Alcance
Tú mismo
Área
12 m
Niveles de habilidad
3
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajeCuraMP
Nv 128125 HP45
Nv 232158 HP45
Nv 336193 HP45

Cura como la lanza el mago de referencia del juego en ese nivel, sin spiritshot. Tu M.Atk la cambia.

Quién la aprende

Razas
Todas las razas

Todas las de Priest

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