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Group Heal

Cura de grupo do Priest, aprendida no nível 28.

HabilidadesGroup HealSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

120 % to every party member near.

O texto do próprio jogo

  • Todas as raças

Números

Tipo
Cura de grupo
Aprendida
Nível 28Priest
MP
45
Conjuração
7 sMenor com Vel. Conj.
Recarga
10 s
Alcance
Você mesmo
Área
12 m
Níveis da habilidade
3
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemCuraMP
Nv. 128125 HP45
Nv. 232158 HP45
Nv. 336193 HP45

Cura como o mago de referência do jogo naquele nível a conjura, sem spiritshot. O seu M.Atk muda o valor.

Quem aprende

Aprendida por
Priest, Healer, Divine Healer
Raças
Todas as raças

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