ในหน้านี้
Archer เลือกได้ที่เลเวล 40 ต่อจากRogue ที่หอกลางในเมืองใดก็ได้ Human, Elf, Dark Elf เลือกคลาสนี้ได้ ด้านล่างคือสิ่งที่ถือและสวมใส่ ตำแหน่งในแผนผัง สกิลของทุกเผ่า และ HP กับ MP
เส้นทางคลาส
Fighterเลเวล 1
Rogueเลเวล 20
Archerเลเวล 40- ที่เลเวล 76:Storm Archer
ภาพรวม
- บทบาท
- ระยะไกล
- เลือกเมื่อ
- ตั้งแต่เลเวล 40ที่หอกลางในเมืองใดก็ได้
- อาวุธ
- Bow
- ชุดเกราะ
- Light armor
- อัตราคริติคอล
- +6%
ในแผนผัง
สกิลของทุกเผ่า
สกิลและสกิลติดตัวที่Archerเรียน ตามเลเวล เพิ่มเติมจากของคลาสก่อนหน้า
| ไอคอน | สกิล | เลเวล | ประเภท | MP | ร่าย (วิ) | คูลดาวน์ (วิ) | ระยะ (ม.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Double Shot | 40 | โจมตี | 76–150 | 3 | 8 | ระยะอาวุธ | |
| Stun Shot | 43 | ดีบัฟ | 59–109 | 3 | 15 | ระยะอาวุธ | |
| Bow Mastery | 40 | ติดตัว | — | — | — | — |
สกิลเฉพาะของแต่ละเผ่า
ตั้งแต่เลเวล 40 ทุกเผ่าเล่นคลาสในแบบของตัวเอง สกิลเหล่านี้เรียนได้เฉพาะเผ่านั้นเท่านั้น
Human
นักแม่นธนู ท่าที่เพิ่มระยะและพลังโดยแลกกับพลังป้องกันบางส่วนและ MP ที่ลดลงต่อเนื่อง และการโจมตีวงกว้างหนึ่งท่า
| ไอคอน | สกิล | เลเวล | ประเภท | MP | ร่าย (วิ) | คูลดาวน์ (วิ) | ระยะ (ม.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Power Shot | 40 | โจมตี | 76–150 | 3.2 | 8 | 12 | |
| Arrow Rain | 46 | วงกว้าง | 132–224 | 3.2 | 12 | ระยะอาวุธ | |
| True Aim | 49 | บัฟ | 30 | 0.5 | — | ตัวเอง | |
| Sunpierce | 52 | โจมตี | 101–150 | 3.2 | 15 | 16 | |
| Marksman's Stance | 55 | บัฟ | 6 | ทันที | — | ตัวเอง | |
| Steady Breath | 58 | รักษา | 0 | 1.5 | 30 | ตัวเอง | |
| Hawk's Sight | 40 | ติดตัว | — | — | — | — |
Elf
นักยิงแล้วถอย ท่าที่เพิ่มความเร็วโดยแลกกับระยะครึ่งหนึ่ง ทำให้ช้า และการโจมตีวงกว้างหนึ่งท่า
| ไอคอน | สกิล | เลเวล | ประเภท | MP | ร่าย (วิ) | คูลดาวน์ (วิ) | ระยะ (ม.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Binding Shot | 40 | ดีบัฟ | 76–150 | 3 | 10 | ระยะอาวุธ | |
| Leap Back | 43 | เคลื่อนที่ | 20 | 1 | 20 | ตัวเอง | |
| Thicket Volley | 46 | วงกว้าง | 132–224 | 3.2 | 12 | ระยะอาวุธ | |
| Dew Draught | 49 | รักษา | 35 | 2 | 40 | ตัวเอง | |
| Reed Cloak | 52 | ดีบัฟ | 30 | 1.2 | 30 | 12 | |
| Rapid Fire | 52 | บัฟ | 30 | 0.5 | — | ตัวเอง | |
| Windrunner Stance | 55 | บัฟ | 3 | ทันที | — | ตัวเอง | |
| Wind Hand | 40 | ติดตัว | — | — | — | — |
Dark Elf
เพชฌฆาต ท่าที่เพิ่มความแรงคริติคอลโดยแลกกับความเร็วบางส่วน ท่าปิดฉากเมื่อ HP ต่ำ และไม่มีการโจมตีวงกว้าง
| ไอคอน | สกิล | เลเวล | ประเภท | MP | ร่าย (วิ) | คูลดาวน์ (วิ) | ระยะ (ม.) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Marrow Arrow | 40 | ดีบัฟ | 76–150 | 3 | 20 | ระยะอาวุธ | |
| Withering Shot | 43 | ดีบัฟ | 81–150 | 3 | 20 | ระยะอาวุธ | |
| Soul Arrow | 46 | โจมตี | 88–150 | 3 | 12 | ระยะอาวุธ | |
| Hunter's Cruelty | 49 | บัฟ | 35 | 0.5 | 180 | ตัวเอง | |
| Last Rites | 52 | โจมตี | 101–150 | 3.2 | 6 | ระยะอาวุธ | |
| Black Verdict | 55 | บัฟ | 3 | ทันที | — | ตัวเอง | |
| Cruel Aim | 40 | ติดตัว | — | — | — | — |
HP และ MP
สกิลจากขั้นก่อนหน้า
คลาสจะเก็บทุกอย่างที่คลาสก่อนหน้าเรียนไว้:
- Fighter · สกิลและสกิลติดตัว 6 อย่าง ตั้งแต่เลเวล 1
- Rogue · สกิลและสกิลติดตัว 10 อย่าง ตั้งแต่เลเวล 20
- บัฟตัวเองที่ทุกคลาสเรียน
