Перейти к содержимому

Archer

Дальность и критические попадания из лука, и у каждой расы своя стойка. Человек — меткий стрелок, эльф — мастер отхода с замедлениями, тёмный эльф — палач, добивающий раненых.

  • Уровень40
  • РольДальний бой
  • Свои умения25
КлассыArcherРазделы

Класс Archer выбирают на уровне 40, после класса Rogue, в Ратуше любого города; он доступен расам: Human, Elf, Dark Elf. Ниже: что он держит в руках и носит, его место в дереве, умения для каждой расы, а также HP и MP.

Путь класса

  1. FighterУровень 1
  2. RogueУровень 20
  3. ArcherУровень 40
  4. Уровень 76:Storm Archer

Обзор

Роль
Дальний бой
Выбор
С уровня 40В Ратуше любого города
Оружие
Bow
Доспехи
Light armor
Шанс крит.
+6 %

В дереве

Уровень 1Уровень 20Уровень 40Уровень 76Twinblade LordУровень 76 · Ближний бойTwinbladeУровень 40 · Ближний бойDragon LancerУровень 76 · Ближний бойLancerУровень 40 · Ближний бойWarriorУровень 20 · Ближний бойShadow AssassinУровень 76 · Ближний бойAssassinУровень 40 · Ближний бойStorm ArcherУровень 76 · Дальний бойArcherУровень 40 · Дальний бойRogueУровень 20 · Ближний бойBastion KnightУровень 76 · ТанкShield KnightУровень 40 · ТанкKnightУровень 20 · ТанкFighterУровень 1 · СтартGrand ElementalistУровень 76 · Маг. уронElementalistУровень 40 · Маг. уронMageУровень 20 · Маг. уронDivine HealerУровень 76 · ХилHealerУровень 40 · ХилPriestУровень 20 · ХилSpellcasterУровень 1 · Старт
Путь класса Archer подсвечен — от первой ступени до классов, которые он открывает. Каждая плашка открывает свой класс.

Умения всех рас

Умения и пассивные умения, которые Archer изучает по уровням, сверх умений предыдущих классов.

ЗначокУмениеУровеньТипMPПрименение (с)Перезарядка (с)Дальность (м)
Double Shot40Удар76–15038Досягаемость оружия
Stun Shot43Дебафф59–109315Досягаемость оружия
Bow Mastery40Пассивное————

Свои у каждой расы

С 40-го уровня каждая раса играет этим классом по-своему. Эти умения изучает только указанная раса.

Human

Меткий стрелок: стойка, дающая дальность и мощь ценой защиты и постоянного расхода MP, и одна область.

ЗначокУмениеУровеньТипMPПрименение (с)Перезарядка (с)Дальность (м)
Power Shot40Удар76–1503,2812
Arrow Rain46Область132–2243,212Досягаемость оружия
True Aim49Бафф300,5—На себя
Sunpierce52Удар101–1503,21516
Marksman's Stance55Бафф6Мгновенно—На себя
Steady Breath58Лечение01,530На себя
Hawk's Sight40Пассивное————

Elf

Мастер отхода: стойка, дающая скорость ценой половины дальности, замедления и одна область.

ЗначокУмениеУровеньТипMPПрименение (с)Перезарядка (с)Дальность (м)
Binding Shot40Дебафф76–150310Досягаемость оружия
Leap Back43Перемещение20120На себя
Thicket Volley46Область132–2243,212Досягаемость оружия
Dew Draught49Лечение35240На себя
Reed Cloak52Дебафф301,23012
Rapid Fire52Бафф300,5—На себя
Windrunner Stance55Бафф3Мгновенно—На себя
Wind Hand40Пассивное————

Dark Elf

Палач: стойка, дающая крит. урон ценой скорости, добивание раненых и ни одной области.

ЗначокУмениеУровеньТипMPПрименение (с)Перезарядка (с)Дальность (м)
Marrow Arrow40Дебафф76–150320Досягаемость оружия
Withering Shot43Дебафф81–150320Досягаемость оружия
Soul Arrow46Удар88–150312Досягаемость оружия
Hunter's Cruelty49Бафф350,5180На себя
Last Rites52Удар101–1503,26Досягаемость оружия
Black Verdict55Бафф3Мгновенно—На себя
Cruel Aim40Пассивное————

HP и MP

РасаHP на ур. 40MP на ур. 40HP на ур. 75MP на ур. 75
Human1 5044594 3511 447
Elf1 3504663 9271 470
Dark Elf1 2864663 7031 470

Персонаж класса без снаряжения, с пассивными умениями, которым не нужны оружие или доспехи. Собственный рост класса — от первого его уровня до последнего.

Умения прошлых ступеней

Класс сохраняет всё, что изучили предыдущие классы: