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Heal

Cura do Priest, aprendida no nível 20.

HabilidadesHealSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

200 % on you or an ally.

O texto do próprio jogo

  • Todas as raças

Números

Tipo
Cura
Aprendida
Nível 20Priest
MP
20
Conjuração
5 sMenor com Vel. Conj.
Recarga
3 s
Alcance
12 m
Níveis da habilidade
20
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemCuraMP
Nv. 120105 HP20
Nv. 224156 HP20
Nv. 328209 HP20
Nv. 432264 HP20
Nv. 536322 HP20
Nv. 640371 HP20
Nv. 743428 HP20
Nv. 846487 HP20
Nv. 949547 HP20
Nv. 1052676 HP20
Nv. 1155738 HP20
Nv. 1258802 HP20
Nv. 1360846 HP20
Nv. 1462863 HP20
Nv. 1564910 HP20
Nv. 1666958 HP20
Nv. 17681.006 HP20
Nv. 18701.055 HP20
Nv. 19721.105 HP20
Nv. 20741.155 HP20

Cura como o mago de referência do jogo naquele nível a conjura, sem spiritshot. O seu M.Atk muda o valor.

Quem aprende

Aprendida por
Priest, Healer, Divine Healer
Raças
Todas as raças

Toma o lugar de

Substituída por

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