Uma passiva fica sempre ativa quando sua classe e seu nível a têm: nada para conjurar e nenhum MP para pagar. Abaixo: o que ela dá, o que precisa na mão ou no corpo, e quem a aprende.
+10 % MP.
O texto do próprio jogo
- Passiva
- Todas as raças
O que ela dá
- MP máx. +10 %
- Aprendida
- Nível 20Priest
- Conta com
- Sempre ativa, seja qual for a arma
- Aprendida por
- Priest, Healer, Divine Healer
