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Tide of Life

Curación de grupo de la clase Healer, se aprende al nivel 42.

HabilidadesTide of LifeSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

Heals your whole party near.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Curación de grupo
Se aprende
Nivel 42Healer
MP
De 127 a 239
Lanzamiento
6.3 sMás corto con Casting Spd.
Reutilización
6 s
Alcance
Tú mismo
Área
12 m
Niveles de habilidad
15
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajeCuraMP
Nv 142187 HP127
Nv 243192 HP130
Nv 346210 HP143
Nv 449222 HP152
Nv 552249 HP164
Nv 655267 HP177
Nv 758284 HP189
Nv 860297 HP195
Nv 962310 HP199
Nv 1064321 HP207
Nv 1166331 HP214
Nv 1268342 HP222
Nv 1370351 HP228
Nv 1472359 HP233
Nv 1574368 HP239

Cura como la lanza el mago de referencia del juego en ese nivel, sin spiritshot. Tu M.Atk la cambia.

Quién la aprende

La aprenden
Healer, Divine Healer
Razas
Elf

Todas las de Healer (Elf)

Las habilidades de todas las clases · La página de Healer