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Stream of Calm

Mejora de la clase Healer, se aprende al nivel 55.

HabilidadesStream of CalmSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

Stance: MP comes back 80 % faster, your casts take 10 % longer.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Mejora
Se aprende
Nivel 55Healer
MP
2
Lanzamiento
Instantáneo
Reutilización
Ninguna
Alcance
Tú mismo
Duración
Hasta que la quites
Niveles de habilidad
1
  • Casting Spd. −10 %
  • MP Recovery +80 %
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • Una postura: activa hasta que la lances de nuevo, una a la vez, con su MP pagado cada 5 s.

Quién la aprende

La aprenden
Healer, Divine Healer
Razas
Elf

Todas las de Healer (Elf)

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