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PvP significa jogador contra jogador: lutar contra outros heróis em vez de monstros. Um PK (player kill) é matar um jogador que não revidou; isso traz karma, uma marca que deixa seu nome vermelho e põe em risco o que você carrega.
As cores dos nomes
O nome de um jogador diz como ele está:
- Branco: pacífico. Você ataca um jogador branco como ataca um monstro, com um segundo clique, e seu nome fica roxo. Seu grupo e seu clã nunca são atacados.
- Roxo: marcado por 30 segundos depois de atacar um jogador branco, renovado a cada ataque. Qualquer um pode lutar contra um jogador roxo.
- Vermelho: carrega karma, por ter matado um jogador branco.
PvP e PK
Matar um jogador roxo ou vermelho é PvP. Matar um branco é PK e dá karma, mais a cada PK. Matar numa guerra de clãs mútua é sempre PvP. Os dois contam nos rankings.
Limpando o karma
O karma se limpa caçando: o XP de cada monstro tira um pouco, mais num nível baixo. Morrer também queima um pouco.
O que um jogador vermelho pode perder
Quando um jogador vermelho morre, há uma chance de ele dropar o que carrega, no chão em volta do corpo, onde qualquer um pode pegar por 5 minutos. Qualquer coisa pode cair, inclusive o equipamento em uso, exceto ouro, Shards e o que foi comprado na Loja.
| Karma | Chance |
|---|---|
| 720 | 12,4% |
| 2.160 | 17,2% |
| 7.200 | 34% |
| 14.400 | 58% |
| 24.000 | 90% |
- A partir de 0 PKs, ele dropa uma coisa.
- A partir de 5 PKs, ele dropa 2 coisas.
- A partir de 10 PKs, ele dropa 3 coisas.
