Σε αυτή τη σελίδα
Παρακάτω: τα λόγια του ίδιου του παιχνιδιού γι' αυτήν, οι αριθμοί της, πώς μεγαλώνει επίπεδο προς επίπεδο, και ποιος τη μαθαίνει. Τα βελάκια πηγαίνουν στην επόμενη και την προηγούμενη ικανότητα της ίδιας τάξης.
Αριθμοί
- Τύπος
- Χτύπημα
- Μαθαίνεται
- Επίπεδο 40Lancer
- MP
- 38 έως 75
- Επίκληση
- 1,1 δ.Συντομεύει με την Ταχ. Επίθ.
- Επαναφόρτιση
- 4 δ.
- Εμβέλεια
- Εμβέλεια όπλου
- Χρειάζεται στο χέρι
- Polearm
- Επίπεδα ικανότητας
- 15
Τι σημαίνουν αυτοί οι αριθμοί
- Ισχύς
- Η δύναμη της ίδιας της ικανότητας, που προστίθεται στην επίθεσή σου: όσο πιο υψηλή, τόσο πιο δυνατά χτυπά.
- MP
- Μάνα: ό,τι κοστίζει η ικανότητα κάθε φορά που τη χρησιμοποιείς.
- Επίκληση
- Πόση ώρα είσαι απασχολημένος για να τη χρησιμοποιήσεις, σε βασική ταχύτητα. Η Ταχ. Επίκλ. (ξόρκια) ή η Ταχ. Επίθ. (φυσικές ικανότητες) τη συντομεύει.
- Επαναφόρτιση
- Πόσος χρόνος περνά μέχρι να μπορείς να τη χρησιμοποιήσεις ξανά.
- Εμβέλεια
- Πόσο μακριά μπορεί να είναι ο στόχος σου: σε μέτρα, ή η εμβέλεια του όπλου σου για ένα χτύπημα.
- Περιοχή
- Ο κύκλος που καλύπτει, σε μέτρα, και πόσα τέρατα το πολύ.
- Επίπεδα ικανότητας
- Μια ικανότητα μεγαλώνει μόνη της καθώς ανεβαίνεις επίπεδο: κάθε επίπεδο ικανότητας έρχεται σε ένα επίπεδο χαρακτήρα και ανεβάζει την ισχύ και το MP της.
Πώς λειτουργεί
- Αφήνει δηλητήριο ή αιμορραγία: 20 % του χτυπήματος κάθε 2 δ. για 12 δ.
Ανά επίπεδο
| Επίπεδο ικανότητας | Επίπεδο χαρακτήρα | Ισχύς | MP |
|---|---|---|---|
| Επ. 1 | 40 | 399 | 38 |
| Επ. 2 | 43 | 476 | 41 |
| Επ. 3 | 46 | 562 | 44 |
| Επ. 4 | 49 | 658 | 48 |
| Επ. 5 | 52 | 764 | 51 |
| Επ. 6 | 55 | 879 | 55 |
| Επ. 7 | 58 | 1.003 | 58 |
| Επ. 8 | 60 | 1.090 | 61 |
| Επ. 9 | 62 | 1.180 | 62 |
| Επ. 10 | 64 | 1.273 | 65 |
| Επ. 11 | 66 | 1.368 | 67 |
| Επ. 12 | 68 | 1.464 | 69 |
| Επ. 13 | 70 | 1.560 | 71 |
| Επ. 14 | 72 | 1.657 | 73 |
| Επ. 15 | 74 | 1.753 | 75 |
Ποιος τη μαθαίνει
- Τη μαθαίνει
- Lancer, Dragon Lancer
- Φυλές
- Dark Elf
