Σε αυτή τη σελίδα
Η φυλή σου επιλέγεται μία φορά, όταν φτιάχνεις χαρακτήρα, μαζί με την αρχή της: Μαχητής ή Μύστης. Ορίζει για πάντα τα έξι βασικά σου χαρακτηριστικά, τις τάξεις που μπορείς να γίνεις και, από το επίπεδο 40, τις ικανότητες που μαθαίνει η τάξη σου.
Διάλεξε τη φυλή σου
HumanΗ μέση κάθε κλίμακας, μαχητής ή μύστης. Οι άνθρωποι μάγοι δαμάζουν τη φωτιά.
ElfΓρήγορα: πιο γρήγορα χτυπήματα, επικλήσεις και τρέξιμο, με λιγότερο HP και πιο μαλακά χτυπήματα. Οι ξωτικοί μάγοι δαμάζουν το νερό.
Dark ElfΧτυπούν πιο δυνατά από όλους, ελαφροπόδαρα, με το λιγότερο HP. Οι σκοτεινοξωτικοί μάγοι δαμάζουν τον άνεμο.
OrcΗ πιο σκληροτράχηλη φυλή: το περισσότερο HP, και ένα δέντρο τάξεων μόνο δικό τους.
Καλύτερα ή χειρότερα από έναν άνθρωπο
Κάθε φυλή απέναντι σε έναν άνθρωπο της ίδιας αρχής, όπως το δείχνει η οθόνη δημιουργίας. Το HP προέρχεται από το CON· η ζημιά από το STR για έναν μαχητή και από το INT για έναν μύστη· η ταχύτητα είναι η ταχύτητα επίθεσης (DEX) για έναν μαχητή και η ταχύτητα επίκλησης (WIT) για έναν μύστη· το τρέξιμο είναι η ταχύτητα τρεξίματος του προτύπου επί το μπόνους DEX του.
Αρχικά πρότυπα
Τα έξι βασικά χαρακτηριστικά κάθε φυλής και αρχής. Δεν αλλάζουν ποτέ με το επίπεδο ή την τάξη: κάθε αριθμός ενός χαρακτήρα μεγαλώνει από αυτά.
Το STR είναι η δύναμη (φυσική ζημιά), το DEX η επιδεξιότητα (ταχύτητα επίθεσης, κρίσιμα, τρέξιμο), το CON η αντοχή (HP), το INT η ευφυΐα (μαγική ζημιά), το WIT η οξύνοια (ταχύτητα επίκλησης) και το MEN το πνεύμα (MP). Το τρέξιμο και το περπάτημα είναι σε μονάδες ταχύτητας του παιχνιδιού.
Δέντρα τάξεων
- Human, Elf, Dark Elf: το κοινό δέντρο
- Orc: το δέντρο των Ορκ
