ในหน้านี้
เรตของเซิร์ฟเวอร์บอกว่าคุณเติบโตที่นั่นได้เร็วแค่ไหน มอนสเตอร์ให้ EXP (ค่าประสบการณ์ ซึ่งเพิ่มเลเวลของคุณ) โกลด์ (เหรียญของเกม) และของดรอปมากเท่าไร x1 หมายถึงเกมพื้นฐาน ไม่มีการคูณใด ๆ การสู้กับมอนสเตอร์ที่เลเวลใกล้เคียงคุณให้ผลตอบแทนดีที่สุดเสมอ
เรต
เรตเขียนแบบเดียวกับเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกทั่วไป x1 คือเกมพื้นฐาน เรต EXP ของเซิร์ฟเวอร์นี้เป็นค่าตั้งของเซิร์ฟเวอร์เกมเอง และแสดงที่นี่ตามที่เซิร์ฟเวอร์อ่านค่า
| เรต | ค่า | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| EXP | x1 | การสังหารทุกครั้งให้ เลเวลของมอนสเตอร์ยกกำลังสอง × อัตรา EXP ของมัน × ค่านี้ |
| SP | ไม่มี | ไม่มี SP สกิลมาพร้อมเลเวลและคลาสของคุณ |
| โกลด์ | x1 | คงที่ที่ x1 เรต EXP ไม่มีผลกับโกลด์ มอนสเตอร์ดรอปโกลด์ 70% ของจำนวนครั้ง |
| ดรอปไอเทม | ภายใน 5 เลเวล | มอนสเตอร์ดรอปเฉพาะสิ่งที่การสร้างไอเทมต้องใช้ ในอัตราที่ต่ำมาก |
| ล่าอัตโนมัติ | 25% | ของทุกอย่างที่การสังหารด้วยมือให้ ได้แก่ EXP โกลด์ โอกาสดรอปทุกอย่าง และภารกิจประจำวัน |
| เลเวลสูงสุด | 80 | — |
ค่าประสบการณ์และความต่างของเลเวล
การสังหารให้ผลเต็มจำนวนตราบใดที่มอนสเตอร์ต่ำกว่าคุณไม่เกินห้าเลเวล เลเวลที่ต่ำลงไปอีกแต่ละเลเวลให้ห้าในหกของเลเวลก่อนหน้า มอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่าคุณให้เท่ากับมอนสเตอร์ที่สูงกว่าห้าเลเวล อีลิทให้ 4 เท่าของมอนสเตอร์ธรรมดาเลเวลเดียวกัน และเรดบอสให้ 40 เท่า
| คุณ | EXP | ดรอปไอเทม | โกลด์ |
|---|---|---|---|
| ต่ำกว่ามัน 6 | 100% | ไม่ได้ | 100% |
| ต่ำกว่ามัน 5 | 100% | ได้ | 100% |
| ต่ำกว่ามัน 1 | 100% | ได้ | 100% |
| เลเวลเดียวกัน | 100% | ได้ | 100% |
| สูงกว่ามัน 1 | 100% | ได้ | 100% |
| สูงกว่ามัน 5 | 100% | ได้ | 100% |
| สูงกว่ามัน 6 | 83.33% | ไม่ได้ | 82% |
| สูงกว่ามัน 7 | 69.44% | ไม่ได้ | 64% |
| สูงกว่ามัน 8 | 57.87% | ไม่ได้ | 46% |
| สูงกว่ามัน 10 | 40.18% | ไม่ได้ | 10% |
| สูงกว่ามัน 12 | 27.9% | ไม่ได้ | 10% |
| สูงกว่ามัน 15 | 16.15% | ไม่ได้ | 10% |
โกลด์
โกลด์คือสกุลเงินของเกม ใช้กับร้านค้า ค่าบริการ และการซื้อขายระหว่างผู้เล่น มอนสเตอร์แต่ละตัวดรอปโกลด์ 70% ของจำนวนครั้ง โดยจำนวนจะแปรตามค่าประสบการณ์ของมัน มอนสเตอร์ที่เลเวลต่ำกว่าคุณมากจะดรอปน้อยลง เต็มจำนวนจนถึงต่ำกว่าห้าเลเวล จากนั้นลดลงทุกเลเวลจนเหลือหนึ่งในสิบที่ต่ำกว่าสิบเลเวล
| เลเวลมอนสเตอร์ | โกลด์เมื่อดรอป |
|---|---|
| 1 | 6 – 10 |
| 5 | 30 – 42 |
| 10 | 96 – 131 |
| 20 | 116 – 202 |
| 30 | 224 – 448 |
| 40 | 390 – 779 |
| 50 | 1,854 – 3,771 |
| 60 | 878 – 1,784 |
| 70 | 1,616 – 3,293 |
| 80 | 3,342 – 6,823 |
ดรอปไอเทม: กฎห้าเลเวล
มอนสเตอร์ดรอปวัตถุดิบและชิ้นส่วนสำหรับการสร้างไอเทม ไม่เคยดรอปอุปกรณ์สำเร็จรูป และดรอปให้เฉพาะนักล่าที่เลเวลห่างจากมันไม่เกิน 5 เลเวล ทั้งสูงกว่าหรือต่ำกว่า ชิ้นส่วนเป็นของอุปกรณ์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งโดยเฉพาะ ซึ่งสุ่มจากอุปกรณ์ในเกรดของมอนสเตอร์ตัวนั้น
| ไอคอน | เกรด | สวมใส่ได้ตั้งแต่เลเวล | โอกาสต่อการสังหาร |
|---|---|---|---|
| NG | 1 | 4% | |
| D | 20 | 3% | |
| C | 40 | 2.5% | |
| B | 52 | 2% | |
| A | 61 | 1.2% | |
| S | 76 | 0.8% |
อีลิทดรอปชิ้นส่วนบ่อยกว่า 10 เท่า และเรดบอส 30 เท่า และอีลิทสุ่มวัตถุดิบบ่อยกว่าสามเท่า
แชมเปี้ยน
ตั้งแต่เลเวล 20 มอนสเตอร์ธรรมดาบางครั้งจะเกิดใหม่เป็นแชมเปี้ยน (2% ของการเกิด) มี HP 8 เท่า และให้ EXP กับโอกาสดรอปทุกอย่าง 8 เท่า แต่ตีแรงเท่าเดิม
สิ่งที่เพิ่มเรต
มีบางอย่างที่เพิ่มเรตของคุณเองได้ชั่วคราว บัญชี VIP จากสโตร์ให้ EXP +20% โกลด์ +20% และโอกาสดรอปไอเทม +10% ส่วนสกรอลเร่ง EXPให้ EXP +30% นาน 20 นาที เครื่องประดับ สกิลแคลน และเลเวล VIP ก็เพิ่มให้เช่นกัน แต่ไม่มีสิ่งใดเปลี่ยนกฎห้าเลเวล
