ข้ามไปยังเนื้อหา

เรตเซิร์ฟเวอร์

EXP โกลด์ และดรอป: การสังหารหนึ่งครั้งให้อะไร และความต่างของเลเวลส่งผลอย่างไร

  • EXPx1
  • โกลด์x1
  • ดรอปไอเทม±5 เลเวล
  • ล่าอัตโนมัติ25%
ทั่วไปและการเล่นเรตเซิร์ฟเวอร์หมวด

เรตของเซิร์ฟเวอร์บอกว่าคุณเติบโตที่นั่นได้เร็วแค่ไหน มอนสเตอร์ให้ EXP (ค่าประสบการณ์ ซึ่งเพิ่มเลเวลของคุณ) โกลด์ (เหรียญของเกม) และของดรอปมากเท่าไร x1 หมายถึงเกมพื้นฐาน ไม่มีการคูณใด ๆ การสู้กับมอนสเตอร์ที่เลเวลใกล้เคียงคุณให้ผลตอบแทนดีที่สุดเสมอ

เรต

เรตเขียนแบบเดียวกับเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกทั่วไป x1 คือเกมพื้นฐาน เรต EXP ของเซิร์ฟเวอร์นี้เป็นค่าตั้งของเซิร์ฟเวอร์เกมเอง และแสดงที่นี่ตามที่เซิร์ฟเวอร์อ่านค่า

เซิร์ฟเวอร์นี้
เรตค่าหมายเหตุ
EXPx1การสังหารทุกครั้งให้ เลเวลของมอนสเตอร์ยกกำลังสอง × อัตรา EXP ของมัน × ค่านี้
SPไม่มีไม่มี SP สกิลมาพร้อมเลเวลและคลาสของคุณ
โกลด์x1คงที่ที่ x1 เรต EXP ไม่มีผลกับโกลด์ มอนสเตอร์ดรอปโกลด์ 70% ของจำนวนครั้ง
ดรอปไอเทมภายใน 5 เลเวลมอนสเตอร์ดรอปเฉพาะสิ่งที่การสร้างไอเทมต้องใช้ ในอัตราที่ต่ำมาก
ล่าอัตโนมัติ25%ของทุกอย่างที่การสังหารด้วยมือให้ ได้แก่ EXP โกลด์ โอกาสดรอปทุกอย่าง และภารกิจประจำวัน
เลเวลสูงสุด80—

ค่าประสบการณ์และความต่างของเลเวล

การสังหารให้ผลเต็มจำนวนตราบใดที่มอนสเตอร์ต่ำกว่าคุณไม่เกินห้าเลเวล เลเวลที่ต่ำลงไปอีกแต่ละเลเวลให้ห้าในหกของเลเวลก่อนหน้า มอนสเตอร์ที่เลเวลสูงกว่าคุณให้เท่ากับมอนสเตอร์ที่สูงกว่าห้าเลเวล อีลิทให้ 4 เท่าของมอนสเตอร์ธรรมดาเลเวลเดียวกัน และเรดบอสให้ 40 เท่า

EXP ที่ได้จากการสังหาร ตามระยะที่คุณสูงกว่ามอนสเตอร์
  1. เลเวลเดียวกัน100%
  2. สูงกว่า 5100%
  3. สูงกว่า 683.33%
  4. สูงกว่า 769.44%
  5. สูงกว่า 857.87%
  6. สูงกว่า 948.22%
  7. สูงกว่า 1040.18%
  8. สูงกว่า 1227.9%
  9. สูงกว่า 1516.15%
โกลด์ที่ได้จากการสังหาร ตามระยะเดียวกัน
  1. เลเวลเดียวกัน100%
  2. สูงกว่า 5100%
  3. สูงกว่า 682%
  4. สูงกว่า 764%
  5. สูงกว่า 846%
  6. สูงกว่า 928%
  7. สูงกว่า 1010%
  8. สูงกว่า 1210%
  9. สูงกว่า 1510%
มอนสเตอร์หนึ่งตัว เทียบเลเวลของคุณกับของมัน
คุณEXPดรอปไอเทมโกลด์
ต่ำกว่ามัน 6100%ไม่ได้100%
ต่ำกว่ามัน 5100%ได้100%
ต่ำกว่ามัน 1100%ได้100%
เลเวลเดียวกัน100%ได้100%
สูงกว่ามัน 1100%ได้100%
สูงกว่ามัน 5100%ได้100%
สูงกว่ามัน 683.33%ไม่ได้82%
สูงกว่ามัน 769.44%ไม่ได้64%
สูงกว่ามัน 857.87%ไม่ได้46%
สูงกว่ามัน 1040.18%ไม่ได้10%
สูงกว่ามัน 1227.9%ไม่ได้10%
สูงกว่ามัน 1516.15%ไม่ได้10%

โกลด์

โกลด์คือสกุลเงินของเกม ใช้กับร้านค้า ค่าบริการ และการซื้อขายระหว่างผู้เล่น มอนสเตอร์แต่ละตัวดรอปโกลด์ 70% ของจำนวนครั้ง โดยจำนวนจะแปรตามค่าประสบการณ์ของมัน มอนสเตอร์ที่เลเวลต่ำกว่าคุณมากจะดรอปน้อยลง เต็มจำนวนจนถึงต่ำกว่าห้าเลเวล จากนั้นลดลงทุกเลเวลจนเหลือหนึ่งในสิบที่ต่ำกว่าสิบเลเวล

โกลด์ของมอนสเตอร์ธรรมดา ตามเลเวลของมัน
เลเวลมอนสเตอร์โกลด์เมื่อดรอป
16 – 10
530 – 42
1096 – 131
20116 – 202
30224 – 448
40390 – 779
501,854 – 3,771
60878 – 1,784
701,616 – 3,293
803,342 – 6,823

ดรอปไอเทม: กฎห้าเลเวล

มอนสเตอร์ดรอปวัตถุดิบและชิ้นส่วนสำหรับการสร้างไอเทม ไม่เคยดรอปอุปกรณ์สำเร็จรูป และดรอปให้เฉพาะนักล่าที่เลเวลห่างจากมันไม่เกิน 5 เลเวล ทั้งสูงกว่าหรือต่ำกว่า ชิ้นส่วนเป็นของอุปกรณ์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งโดยเฉพาะ ซึ่งสุ่มจากอุปกรณ์ในเกรดของมอนสเตอร์ตัวนั้น

โอกาสที่มอนสเตอร์ธรรมดาดรอปชิ้นส่วน
ไอคอนเกรดสวมใส่ได้ตั้งแต่เลเวลโอกาสต่อการสังหาร
NG14%
D203%
C402.5%
B522%
A611.2%
S760.8%

อีลิทดรอปชิ้นส่วนบ่อยกว่า 10 เท่า และเรดบอส 30 เท่า และอีลิทสุ่มวัตถุดิบบ่อยกว่าสามเท่า

แชมเปี้ยน

ตั้งแต่เลเวล 20 มอนสเตอร์ธรรมดาบางครั้งจะเกิดใหม่เป็นแชมเปี้ยน (2% ของการเกิด) มี HP 8 เท่า และให้ EXP กับโอกาสดรอปทุกอย่าง 8 เท่า แต่ตีแรงเท่าเดิม

สิ่งที่เพิ่มเรต

มีบางอย่างที่เพิ่มเรตของคุณเองได้ชั่วคราว บัญชี VIP จากสโตร์ให้ EXP +20% โกลด์ +20% และโอกาสดรอปไอเทม +10% ส่วนสกรอลเร่ง EXPให้ EXP +30% นาน 20 นาที เครื่องประดับ สกิลแคลน และเลเวล VIP ก็เพิ่มให้เช่นกัน แต่ไม่มีสิ่งใดเปลี่ยนกฎห้าเลเวล