Σε αυτή τη σελίδα
Οι ρυθμοί ενός server λένε πόσο γρήγορα δυναμώνεις εκεί: πόση XP (εμπειρία, που ανεβάζει το επίπεδό σου), πόσο χρυσό (τα νομίσματα του παιχνιδιού) και πόσα λάφυρα δίνει ένα τέρας. Το x1 σημαίνει το βασικό παιχνίδι, χωρίς κανέναν πολλαπλασιασμό. Τα τέρατα κοντά στο δικό σου επίπεδο αποδίδουν πάντα καλύτερα.
Οι ρυθμοί
Οι ρυθμοί γράφονται όπως σε κάθε κλασικό server: x1 είναι το βασικό παιχνίδι. Ο ρυθμός XP αυτού του server είναι η ρύθμιση του ίδιου του server του παιχνιδιού, όπως τη διαβάζει ο server.
| Ρυθμός | Τιμή | Σημειώσεις |
|---|---|---|
| XP | x1 | Κάθε σκότωμα αποδίδει το τετράγωνο του επιπέδου του τέρατος × τον ρυθμό εμπειρίας του × αυτό. |
| SP | κανένα | Δεν υπάρχει SP: οι ικανότητες έρχονται με το επίπεδο και την τάξη σου. |
| Χρυσός | x1 | Σταθερός στο x1: ο ρυθμός XP δεν επηρεάζει ποτέ τον χρυσό. Ένα τέρας ρίχνει χρυσό στο 70% των περιπτώσεων. |
| Λάφυρα αντικειμένων | εντός 5 επιπέδων | Τα τέρατα ρίχνουν μόνο ό,τι χρειάζεται η Δημιουργία Αντικειμένων, με πολύ χαμηλά ποσοστά. |
| Αυτόματο κυνήγι | 25% | Από όλα όσα δίνει ένα σκότωμα με το χέρι: XP, χρυσό, την πιθανότητα κάθε λάφυρου και την ημερήσια αποστολή. |
| Ανώτατο επίπεδο | 80 | — |
Η εμπειρία και η διαφορά επιπέδων
Ένα σκότωμα αποδίδει ολόκληρο όσο το τέρας δεν είναι πάνω από πέντε επίπεδα κάτω από σένα. Κάθε επίπεδο πέρα από αυτό αποδίδει τα πέντε έκτα του προηγούμενου. Ένα τέρας πάνω από σένα αποδίδει όσο ένα τέρας πέντε επίπεδα πάνω. Τα επίλεκτα αποδίδουν 4 φορές όσο ένα κανονικό τέρας του επιπέδου τους, και οι αφέντες επιδρομής 40 φορές.
| Είσαι | XP | Λάφυρα αντικειμένων | Χρυσός |
|---|---|---|---|
| 6 κάτω από αυτό | 100% | όχι | 100% |
| 5 κάτω από αυτό | 100% | ναι | 100% |
| 1 κάτω από αυτό | 100% | ναι | 100% |
| στο επίπεδό του | 100% | ναι | 100% |
| 1 πάνω από αυτό | 100% | ναι | 100% |
| 5 πάνω από αυτό | 100% | ναι | 100% |
| 6 πάνω από αυτό | 83,33% | όχι | 82% |
| 7 πάνω από αυτό | 69,44% | όχι | 64% |
| 8 πάνω από αυτό | 57,87% | όχι | 46% |
| 10 πάνω από αυτό | 40,18% | όχι | 10% |
| 12 πάνω από αυτό | 27,9% | όχι | 10% |
| 15 πάνω από αυτό | 16,15% | όχι | 10% |
Χρυσός
Ο χρυσός είναι το νόμισμα του παιχνιδιού, για τα μαγαζιά, τα αντίτιμα και το εμπόριο ανάμεσα στους παίκτες. Κάθε τέρας τον ρίχνει στο 70% των περιπτώσεων, σε ποσότητα που ακολουθεί την εμπειρία του. Ένα τέρας πολύ κάτω από σένα ρίχνει λιγότερο: ολόκληρο έως πέντε επίπεδα κάτω, και μετά λιγότερο σε κάθε επίπεδο, μέχρι το ένα δέκατο στα δέκα επίπεδα κάτω.
| Επίπεδο τέρατος | Χρυσός όταν πέφτει |
|---|---|
| 1 | 6 – 10 |
| 5 | 30 – 42 |
| 10 | 96 – 131 |
| 20 | 116 – 202 |
| 30 | 224 – 448 |
| 40 | 390 – 779 |
| 50 | 1.854 – 3.771 |
| 60 | 878 – 1.784 |
| 70 | 1.616 – 3.293 |
| 80 | 3.342 – 6.823 |
Λάφυρα αντικειμένων: ο κανόνας των πέντε επιπέδων
Τα τέρατα ρίχνουν τα υλικά και τα εξαρτήματα της Δημιουργίας Αντικειμένων, ποτέ έτοιμο εξοπλισμό, και μόνο σε κυνηγό που απέχει έως 5 επίπεδα από αυτά, πάνω ή κάτω. Κάθε εξάρτημα ανήκει σε ένα συγκεκριμένο κομμάτι: το κομμάτι κληρώνεται από τον εξοπλισμό της βαθμίδας του τέρατος.
| Εικονίδιο | Βαθμίδα | Φοριέται από το επίπεδο | Πιθανότητα ανά σκότωμα |
|---|---|---|---|
| NG | 1 | 4% | |
| D | 20 | 3% | |
| C | 40 | 2,5% | |
| B | 52 | 2% | |
| A | 61 | 1,2% | |
| S | 76 | 0,8% |
Τα επίλεκτα ρίχνουν εξαρτήματα 10 φορές πιο συχνά και οι αφέντες επιδρομής 30 φορές, και ένα επίλεκτο κληρώνει τα υλικά του τρεις φορές πιο συχνά.
Πρόμαχοι
Από το επίπεδο 20, ένα κοινό τέρας επιστρέφει μερικές φορές ως πρόμαχος (2% των εμφανίσεων): 8 φορές το HP του, και 8 φορές την XP και την πιθανότητα κάθε λάφυρου. Χτυπά όσο δυνατά χτυπούσε και πριν.
Τι τους ανεβάζει
Μερικά πράγματα ανεβάζουν για λίγο τους δικούς σου ρυθμούς. Ο Λογαριασμός VIP από το Κατάστημα δίνει +20% XP, +20% χρυσό και +10% πιθανότητα λαφύρων αντικειμένων· ένας Πάπυρος Ανάπτυξης XP δίνει +30% XP για 20 λεπτά. Τα κοσμήματα, οι ικανότητες του κλαν και τα επίπεδα VIP προσθέτουν τα δικά τους. Κανένα από αυτά δεν αλλάζει τον κανόνα των πέντε επιπέδων.
