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Shield Bash

Perjuicio de la clase Knight, se aprende al nivel 20.

HabilidadesShield BashSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

120 %, stuns 2 s.

El texto del propio juego

  • Física
  • Todas las razas

Números

Tipo
Perjuicio
Se aprende
Nivel 20Knight
MP
De 20 a 34
Lanzamiento
1.2 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
12 s
Alcance
Alcance del arma
Duración
2 s
Pide en la mano
un escudo
Niveles de habilidad
5Deja de mejorar al nivel 39
  • Stunned
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajePoderMP
Nv 1204720
Nv 2246423
Nv 3288527
Nv 43211229
Nv 53614634

Quién la aprende

Razas
Todas las razas

Todas las de Knight

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