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Moth Charm

Perjuicio de la clase Assassin, se aprende al nivel 43.

HabilidadesMoth CharmSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

Your target forgets you.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Perjuicio
Se aprende
Nivel 43Assassin
MP
30
Lanzamiento
1.2 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
30 s
Alcance
6 m
Pide en la mano
Dagger
Niveles de habilidad
1
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • El objetivo se olvida de ti.

Quién la aprende

Razas
Elf

Todas las de Assassin (Elf)

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