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Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.
+8 % P.Atk for 20 minutes; +12 % from level 20, +15 % from 40. Every class learns it.
El texto del propio juego
- Todas las razas
Números
- Tipo
- Mejora
- Se aprende
- Nivel 10Todas las clases
- MP
- De 10 a 35
- Lanzamiento
- 0.5 sMás corto con Casting Spd.
- Reutilización
- 2 s
- Alcance
- Tú mismo
- Duración
- 20 min
- Niveles de habilidad
- 3
Qué significan estos números
- Poder
- La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
- MP
- Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
- Lanzamiento
- Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
- Reutilización
- Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
- Alcance
- A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
- Área
- El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
- Niveles de habilidad
- Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.
Por nivel
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | MP | Efecto |
|---|---|---|---|
| Nv 1 | 10 | 10 |
|
| Nv 2 | 20 | 20 |
|
| Nv 3 | 40 | 35 |
|
Quién la aprende
- La aprenden
- Todas las clases
- Razas
- Todas las razas
