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Inner Flame

Mejora que aprenden todas las clases, al nivel 10.

HabilidadesInner FlameSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

+55 % M.Atk for 20 minutes; +65 % from level 44, +75 % from 52. Every class learns it.

El texto del propio juego

  • Todas las razas

Números

Tipo
Mejora
Se aprende
Nivel 10Todas las clases
MP
De 23 a 48
Lanzamiento
0.5 sMás corto con Casting Spd.
Reutilización
2 s
Alcance
Tú mismo
Duración
20 min
Niveles de habilidad
3
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajeMPEfecto
Nv 11023
  • M.Atk +55 %
Nv 24439
  • M.Atk +65 %
Nv 35248
  • M.Atk +75 %

Quién la aprende

La aprenden
Todas las clases
Razas
Todas las razas

Todas las de Todas las clases