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Fleet Step

Mejora que aprenden todas las clases, al nivel 1.

HabilidadesFleet StepSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

+20 run speed for 20 minutes; +33 from level 30. Every class learns it.

El texto del propio juego

  • Todas las razas

Números

Tipo
Mejora
Se aprende
Nivel 1Todas las clases
MP
De 20 a 27
Lanzamiento
0.5 sMás corto con Casting Spd.
Reutilización
2 s
Alcance
Tú mismo
Duración
20 min
Niveles de habilidad
2
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajeMPEfecto
Nv 1120
  • Speed +15.8 %
Nv 23027
  • Speed +26.1 %

Quién la aprende

La aprenden
Todas las clases
Razas
Todas las razas

Todas las de Todas las clases