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Blood Knit

Curación de la clase Healer, se aprende al nivel 40.

HabilidadesBlood KnitSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

A fast heal: three quarters of a Healer's, and quick.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Curación
Se aprende
Nivel 40Healer
MP
De 92 a 179
Lanzamiento
2.2 sMás corto con Casting Spd.
Reutilización
1 s
Alcance
12 m
Niveles de habilidad
15
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajeCuraMP
Nv 140316 HP92
Nv 243348 HP98
Nv 346382 HP108
Nv 449404 HP114
Nv 552451 HP123
Nv 655486 HP133
Nv 758519 HP142
Nv 860541 HP147
Nv 962564 HP150
Nv 1064584 HP155
Nv 1166603 HP160
Nv 1268623 HP167
Nv 1370639 HP170
Nv 1472656 HP175
Nv 1574671 HP179

Cura como la lanza el mago de referencia del juego en ese nivel, sin spiritshot. Tu M.Atk la cambia.

Quién la aprende

La aprenden
Healer, Divine Healer

Todas las de Healer (Dark Elf)

Las habilidades de todas las clases · La página de Healer