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Blood Knit

Cura do Healer, aprendida no nível 40.

HabilidadesBlood KnitSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

A fast heal: three quarters of a Healer's, and quick.

O texto do próprio jogo

Números

Tipo
Cura
Aprendida
Nível 40Healer
MP
92 a 179
Conjuração
2,2 sMenor com Vel. Conj.
Recarga
1 s
Alcance
12 m
Níveis da habilidade
15
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemCuraMP
Nv. 140316 HP92
Nv. 243348 HP98
Nv. 346382 HP108
Nv. 449404 HP114
Nv. 552451 HP123
Nv. 655486 HP133
Nv. 758519 HP142
Nv. 860541 HP147
Nv. 962564 HP150
Nv. 1064584 HP155
Nv. 1166603 HP160
Nv. 1268623 HP167
Nv. 1370639 HP170
Nv. 1472656 HP175
Nv. 1574671 HP179

Cura como o mago de referência do jogo naquele nível a conjura, sem spiritshot. O seu M.Atk muda o valor.

Quem aprende

Aprendida por
Healer, Divine Healer
Raças
Dark Elf

Tudo de Healer (Dark Elf)

As habilidades de todas as classes · A página do Healer