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Binding Shot

Perjuicio de la clase Archer, se aprende al nivel 40.

HabilidadesBinding ShotSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

An arrow that slows the target by 30 % for 12 s.

El texto del propio juego

  • Física
  • Insignia
  • Elf

Números

Tipo
Perjuicio
Se aprende
Nivel 40Archer
MP
De 76 a 150
Lanzamiento
3 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
10 s
Alcance
Alcance del arma
Duración
12 s
Pide en la mano
Bow
Niveles de habilidad
15
  • Speed −30 %
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajePoderMP
Nv 14061076
Nv 24372781
Nv 34685988
Nv 4491,00596
Nv 5521,167101
Nv 6551,343109
Nv 7581,533116
Nv 8601,666121
Nv 9621,804124
Nv 10641,945129
Nv 11662,090133
Nv 12682,236138
Nv 13702,384142
Nv 14722,532146
Nv 15742,678150

Quién la aprende

La aprenden
Archer, Storm Archer
Razas
Elf

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