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Intercept

Mejora de la clase Shield Knight, se aprende al nivel 48.

HabilidadesInterceptSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

For 30 s you take 30 % of the damage of a party member.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Mejora
Se aprende
Nivel 48Shield Knight
MP
35
Lanzamiento
0.5 sMás corto con Atk. Spd.
Reutilización
2 min
Alcance
Tú mismo
Duración
30 s
Niveles de habilidad
1
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • Se lanza sobre un miembro del grupo.

Quién la aprende

Razas
Human

Todas las de Shield Knight (Human)

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