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Charge

Golpe do Warrior, aprendida no nível 22.

HabilidadesChargeSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

Rush to the target, 150 %.

O texto do próprio jogo

  • Física
  • Todas as raças

Números

Tipo
Golpe
Aprendida
Nível 22Warrior
MP
21 a 34
Conjuração
0,8 sMenor com Vel. Atq.
Recarga
20 s
Alcance
12 m
Níveis da habilidade
5Para de melhorar no nível 39
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Como funciona

  • Leva você primeiro até o alvo numa investida.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemPoderMP
Nv. 1227321
Nv. 2248523
Nv. 32811427
Nv. 43215029
Nv. 53619534

Quem aprende

Raças
Todas as raças

Tudo de Warrior

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