Μετάβαση στο περιεχόμενο

Charge

Χτύπημα της τάξης «Warrior», μαθαίνεται στο επίπεδο 22.

ΙκανότητεςChargeΕνότητες

Παρακάτω: τα λόγια του ίδιου του παιχνιδιού γι' αυτήν, οι αριθμοί της, πώς μεγαλώνει επίπεδο προς επίπεδο, και ποιος τη μαθαίνει. Τα βελάκια πηγαίνουν στην επόμενη και την προηγούμενη ικανότητα της ίδιας τάξης.

Rush to the target, 150 %.

Το κείμενο του ίδιου του παιχνιδιού

  • Φυσική
  • Κάθε φυλή

Αριθμοί

Τύπος
Χτύπημα
Μαθαίνεται
Επίπεδο 22Warrior
MP
21 έως 34
Επίκληση
0,8 δ.Συντομεύει με την Ταχ. Επίθ.
Επαναφόρτιση
20 δ.
Εμβέλεια
12 μ.
Επίπεδα ικανότητας
5Σταματά να βελτιώνεται στο επίπεδο 39
Τι σημαίνουν αυτοί οι αριθμοί
Ισχύς
Η δύναμη της ίδιας της ικανότητας, που προστίθεται στην επίθεσή σου: όσο πιο υψηλή, τόσο πιο δυνατά χτυπά.
MP
Μάνα: ό,τι κοστίζει η ικανότητα κάθε φορά που τη χρησιμοποιείς.
Επίκληση
Πόση ώρα είσαι απασχολημένος για να τη χρησιμοποιήσεις, σε βασική ταχύτητα. Η Ταχ. Επίκλ. (ξόρκια) ή η Ταχ. Επίθ. (φυσικές ικανότητες) τη συντομεύει.
Επαναφόρτιση
Πόσος χρόνος περνά μέχρι να μπορείς να τη χρησιμοποιήσεις ξανά.
Εμβέλεια
Πόσο μακριά μπορεί να είναι ο στόχος σου: σε μέτρα, ή η εμβέλεια του όπλου σου για ένα χτύπημα.
Περιοχή
Ο κύκλος που καλύπτει, σε μέτρα, και πόσα τέρατα το πολύ.
Επίπεδα ικανότητας
Μια ικανότητα μεγαλώνει μόνη της καθώς ανεβαίνεις επίπεδο: κάθε επίπεδο ικανότητας έρχεται σε ένα επίπεδο χαρακτήρα και ανεβάζει την ισχύ και το MP της.

Πώς λειτουργεί

  • Σε ορμά πρώτα μέχρι τον στόχο.

Ανά επίπεδο

Επίπεδο ικανότηταςΕπίπεδο χαρακτήραΙσχύςMP
Επ. 1227321
Επ. 2248523
Επ. 32811427
Επ. 43215029
Επ. 53619534

Ποιος τη μαθαίνει

Φυλές
Κάθε φυλή

Όλες: Warrior

Οι ικανότητες κάθε τάξης · Η σελίδα της τάξης «Warrior»