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Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.
One form at a time. +30 % P.Def and M.Def, +10 % P.Atk, returns 8 % of the damage you take; you run 15 % slower.
O texto do próprio jogo
- Característica
- Todas as raças
Números
- Tipo
- Buff
- Aprendida
- Nível 46Monk
- MP
- 41
- Conjuração
- 0,5 sMenor com Vel. Atq.
- Recarga
- 30 s
- Alcance
- Você mesmo
- Duração
- 5 min
- Precisa na mão
- Fists
- Níveis da habilidade
- 1
- P.Atk +10 %
- P.Def +30 %
- M.Def +30 %
- Speed −15 %
- Damage reflected +8 %
O que estes números significam
- Poder
- A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
- MP
- Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
- Conjuração
- Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
- Recarga
- Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
- Alcance
- A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
- Área
- O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
- Níveis da habilidade
- Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.
Como funciona
- Uma forma: uma de cada vez; conjurá-la encerra a outra.
Quem aprende
- Aprendida por
- Monk, Grand Monk
- Raças
- Todas as raças
