En esta página
Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.
Números
- Tipo
- Curación
- Se aprende
- Nivel 44Shield Knight
- MP
- 40
- Lanzamiento
- 2 sMás corto con Casting Spd.
- Reutilización
- 30 s
- Alcance
- Tú mismo
- Niveles de habilidad
- 1
Qué significan estos números
- Poder
- La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
- MP
- Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
- Lanzamiento
- Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
- Reutilización
- Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
- Alcance
- A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
- Área
- El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
- Niveles de habilidad
- Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.
Por nivel
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Cura | MP |
|---|---|---|---|
| Nv 1 | 44 | 15 % del HP máximo | 40 |
Quién la aprende
- La aprenden
- Shield Knight, Bastion Knight
- Razas
- Elf
Todas las de Shield Knight (Elf)
Verdant Ward · Nv 40
Shield Wall · Nv 44
Mending Bloom · Nv 44Moon Ward · Nv 46
Thorn Grasp · Nv 49
Warden's Poise · Nv 52
Moonlit Rebuke · Nv 55Steadfast · Nv 60
Warden's Grace · Pasiva
Las habilidades de todas las clases · La página de Shield Knight
