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Whirl Kick

Área do Brawler, aprendida no nível 28.

HabilidadesWhirl KickSeções

Abaixo: as palavras do próprio jogo sobre ela, seus números, como ela cresce nível a nível e quem a aprende. As setas levam à habilidade seguinte e à anterior da mesma classe.

A swing on each of up to 4 around you.

O texto do próprio jogo

  • Física
  • Todas as raças

Números

Tipo
Área
Aprendida
Nível 28Brawler
MP
27 a 34
Conjuração
1,1 sMenor com Vel. Atq.
Recarga
9 s
Alcance
Você mesmo
Área
3 mAté 4 alvos
Precisa na mão
Fists
Níveis da habilidade
3Para de melhorar no nível 39
O que estes números significam
Poder
A força própria da habilidade, somada ao seu ataque: quanto maior, mais forte ela bate.
MP
Mana: o que a habilidade custa a cada uso.
Conjuração
Quanto tempo você fica ocupado usando-a, na velocidade base. Sua Vel. Conj. (magias) ou Vel. Atq. (habilidades físicas) a encurta.
Recarga
Quanto tempo até você poder usá-la de novo.
Alcance
A que distância o alvo pode estar: em metros, ou o alcance da sua arma para um golpe.
Área
O círculo que ela alcança, em metros, e quantos monstros no máximo.
Níveis da habilidade
Uma habilidade cresce sozinha conforme você sobe de nível: cada nível dela vem num nível de personagem e aumenta seu poder e seu MP.

Como funciona

  • Feita para grupos: não é melhor que suas outras habilidades contra um único monstro.

Por nível

Nível da habilidadeNível do personagemPoderMP
Nv. 12811427
Nv. 23215029
Nv. 33619534

Quem aprende

Aprendida por
Brawler, Monk, Grand Monk
Raças
Todas as raças

Toma o lugar de

Substituída por

Tudo de Brawler

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