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Spirit Wave

Área de la clase Shaman, se aprende al nivel 28.

HabilidadesSpirit WaveSecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

150 % to up to 8 around the target.

El texto del propio juego

  • Hechizo
  • Todas las razas

Números

Tipo
Área
Se aprende
Nivel 28Shaman
MP
De 25 a 30
Lanzamiento
4 sMás corto con Casting Spd.
Reutilización
5 s
Alcance
10 m
Área
3 mHasta 8 objetivos
Niveles de habilidad
3Deja de mejorar al nivel 36
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • Hecha para grupos: contra un solo monstruo no es mejor que tus otras habilidades.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajePoderMP
Nv 1282825
Nv 2323027
Nv 3363630

Quién la aprende

Razas
Todas las razas

Toma el lugar de

Todas las de Shaman

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