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Sanctuary

Mejora de la clase Divine Healer, se aprende al nivel 78.

HabilidadesSanctuarySecciones

Abajo: las palabras del propio juego, sus números, cómo crece nivel a nivel y quién la aprende. Las flechas llevan a la habilidad anterior y a la siguiente de la misma clase.

A circle on the ground that heals 80 % every 2 s for 16 s.

El texto del propio juego

Números

Tipo
Mejora
Se aprende
Nivel 78Divine Healer
MP
80
Lanzamiento
7 sMás corto con Casting Spd.
Reutilización
2 min
Alcance
Tú mismo
Área
4 m
Duración
16 s
Niveles de habilidad
1
Qué significan estos números
Poder
La fuerza propia de la habilidad, sumada a tu ataque: cuanto más alto, más fuerte golpea.
MP
Maná: lo que cuesta la habilidad cada vez que la usas.
Lanzamiento
Cuánto tiempo estás ocupado al lanzarla, a velocidad base. Tu Casting Spd. (hechizos) o tu Atk. Spd. (habilidades físicas) lo acortan.
Reutilización
Cuánto falta para que puedas usarla de nuevo.
Alcance
A qué distancia puede estar tu objetivo: en metros, o el alcance de tu arma en un golpe.
Área
El círculo que alcanza, en metros, y cuántos monstruos como máximo.
Niveles de habilidad
Una habilidad crece sola a medida que subes de nivel: cada nivel de habilidad llega en un nivel de personaje y sube su poder y su MP.

Cómo funciona

  • Se coloca en el suelo donde estás: un círculo de 4 m que cura a tu grupo durante 16 s.

Por nivel

Nivel de habilidadNivel de personajeCuraMP
Nv 178516 HP80

Cura como la lanza el mago de referencia del juego en ese nivel, sin spiritshot. Tu M.Atk la cambia.

Quién la aprende

La aprenden
Divine Healer
Razas
Human

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