ในหน้านี้
ด้านล่างคือคำอธิบายจากในเกม ตัวเลข การเติบโตทีละเลเวล และใครเรียนได้ ลูกศรพาไปยังสกิลถัดไปและก่อนหน้าของคลาสเดียวกัน
A blow shaped by your form. Lynx: four rakes. Boar: holds the target. Shrike: a dive, far heavier. Hare: throws it back. Old Bull: heavier. No form: a plain strike.
ข้อความจากในเกม
- กายภาพ
- สกิลเอกลักษณ์
- ทุกเผ่า
ตัวเลข
- ประเภท
- โจมตี
- เรียนเมื่อ
- เลเวล 40Monk
- MP
- 37 ถึง 72
- ร่าย
- 1.4 วิสั้นลงตามความเร็วโจมตี
- คูลดาวน์
- 8 วิ
- ระยะ
- ระยะอาวุธ
- ต้องถือ
- Fists
- เลเวลสกิล
- 15
ตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไร
- พลัง
- ความแรงของสกิลเอง บวกเข้ากับพลังโจมตีของคุณ ยิ่งสูงยิ่งแรง
- MP
- มานา: สิ่งที่สกิลใช้ทุกครั้งที่ใช้
- ร่าย
- ระยะเวลาที่คุณติดอยู่กับการใช้สกิล ที่ความเร็วพื้นฐาน ความเร็วร่าย (เวท) หรือความเร็วโจมตี (สกิลกายภาพ) ของคุณช่วยลดเวลานี้
- คูลดาวน์
- ต้องรอนานเท่าไรจึงจะใช้ได้อีก
- ระยะ
- เป้าหมายอยู่ไกลได้แค่ไหน เป็นเมตร หรือระยะอาวุธของคุณสำหรับการโจมตี
- พื้นที่
- วงที่สกิลไปถึง เป็นเมตร และจำนวนมอนสเตอร์สูงสุด
- เลเวลสกิล
- สกิลเติบโตเองเมื่อคุณเลเวลอัป เลเวลสกิลแต่ละขั้นมาที่เลเวลตัวละครหนึ่ง และเพิ่มพลังกับ MP
ทำงานอย่างไร
- การโจมตีต่างกันในแต่ละร่างที่คุณใช้
ตามเลเวล
| เลเวลสกิล | เลเวลตัวละคร | พลัง | MP |
|---|---|---|---|
| Lv 1 | 40 | 440 | 37 |
| Lv 2 | 43 | 524 | 39 |
| Lv 3 | 46 | 618 | 43 |
| Lv 4 | 49 | 724 | 46 |
| Lv 5 | 52 | 840 | 49 |
| Lv 6 | 55 | 968 | 52 |
| Lv 7 | 58 | 1,104 | 56 |
| Lv 8 | 60 | 1,200 | 58 |
| Lv 9 | 62 | 1,299 | 60 |
| Lv 10 | 64 | 1,400 | 62 |
| Lv 11 | 66 | 1,504 | 64 |
| Lv 12 | 68 | 1,610 | 66 |
| Lv 13 | 70 | 1,716 | 68 |
| Lv 14 | 72 | 1,823 | 70 |
| Lv 15 | 74 | 1,928 | 72 |
ใครเรียนได้
- เรียนโดย
- Monk, Grand Monk
- เผ่า
- ทุกเผ่า
