ในหน้านี้
ด้านล่างคือคำอธิบายจากในเกม ตัวเลข การเติบโตทีละเลเวล และใครเรียนได้ ลูกศรพาไปยังสกิลถัดไปและก่อนหน้าของคลาสเดียวกัน
Below 30 % HP. The War Juggernaut's end, doubled at your last breath.
ข้อความจากในเกม
- กายภาพ
- สกิลเอกลักษณ์
- ทุกเผ่า
ตัวเลข
- ประเภท
- โจมตี
- เรียนเมื่อ
- เลเวล 80War Juggernaut
- MP
- 80
- ร่าย
- 2.5 วิสั้นลงตามความเร็วโจมตี
- คูลดาวน์
- 2 นาที
- ระยะ
- ระยะอาวุธ
- ต้องถือ
- Two-Handed Sword หรือ Two-Handed Blunt หรือ Polearm
- เลเวลสกิล
- 1
ตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไร
- พลัง
- ความแรงของสกิลเอง บวกเข้ากับพลังโจมตีของคุณ ยิ่งสูงยิ่งแรง
- MP
- มานา: สิ่งที่สกิลใช้ทุกครั้งที่ใช้
- ร่าย
- ระยะเวลาที่คุณติดอยู่กับการใช้สกิล ที่ความเร็วพื้นฐาน ความเร็วร่าย (เวท) หรือความเร็วโจมตี (สกิลกายภาพ) ของคุณช่วยลดเวลานี้
- คูลดาวน์
- ต้องรอนานเท่าไรจึงจะใช้ได้อีก
- ระยะ
- เป้าหมายอยู่ไกลได้แค่ไหน เป็นเมตร หรือระยะอาวุธของคุณสำหรับการโจมตี
- พื้นที่
- วงที่สกิลไปถึง เป็นเมตร และจำนวนมอนสเตอร์สูงสุด
- เลเวลสกิล
- สกิลเติบโตเองเมื่อคุณเลเวลอัป เลเวลสกิลแต่ละขั้นมาที่เลเวลตัวละครหนึ่ง และเพิ่มพลังกับ MP
ทำงานอย่างไร
- ใช้ได้เมื่อ HP ของคุณต่ำกว่า 30% เท่านั้น
- พลังเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% เมื่อ HP ของคุณลดลง
ตามเลเวล
| เลเวลสกิล | เลเวลตัวละคร | พลัง | MP |
|---|---|---|---|
| Lv 1 | 80 | 9,925 | 80 |
ใครเรียนได้
- เรียนโดย
- War Juggernaut
- เผ่า
- ทุกเผ่า
