ในหน้านี้
ด้านล่างคือคำอธิบายจากในเกม ตัวเลข การเติบโตทีละเลเวล และใครเรียนได้ ลูกศรพาไปยังสกิลถัดไปและก่อนหน้าของคลาสเดียวกัน
Below 60 % HP. A far heavier blow, harder still the less HP you have.
ข้อความจากในเกม
- กายภาพ
- สกิลเอกลักษณ์
- ทุกเผ่า
ตัวเลข
- ประเภท
- โจมตี
- เรียนเมื่อ
- เลเวล 46Juggernaut
- MP
- 44 ถึง 75
- ร่าย
- 1.1 วิสั้นลงตามความเร็วโจมตี
- คูลดาวน์
- 6 วิ
- ระยะ
- ระยะอาวุธ
- ต้องถือ
- Two-Handed Sword หรือ Two-Handed Blunt หรือ Polearm
- เลเวลสกิล
- 13
ตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไร
- พลัง
- ความแรงของสกิลเอง บวกเข้ากับพลังโจมตีของคุณ ยิ่งสูงยิ่งแรง
- MP
- มานา: สิ่งที่สกิลใช้ทุกครั้งที่ใช้
- ร่าย
- ระยะเวลาที่คุณติดอยู่กับการใช้สกิล ที่ความเร็วพื้นฐาน ความเร็วร่าย (เวท) หรือความเร็วโจมตี (สกิลกายภาพ) ของคุณช่วยลดเวลานี้
- คูลดาวน์
- ต้องรอนานเท่าไรจึงจะใช้ได้อีก
- ระยะ
- เป้าหมายอยู่ไกลได้แค่ไหน เป็นเมตร หรือระยะอาวุธของคุณสำหรับการโจมตี
- พื้นที่
- วงที่สกิลไปถึง เป็นเมตร และจำนวนมอนสเตอร์สูงสุด
- เลเวลสกิล
- สกิลเติบโตเองเมื่อคุณเลเวลอัป เลเวลสกิลแต่ละขั้นมาที่เลเวลตัวละครหนึ่ง และเพิ่มพลังกับ MP
ทำงานอย่างไร
- ใช้ได้เมื่อ HP ของคุณต่ำกว่า 60% เท่านั้น
- พลังเพิ่มขึ้นสูงสุด 50% เมื่อ HP ของคุณลดลง
ตามเลเวล
| เลเวลสกิล | เลเวลตัวละคร | พลัง | MP |
|---|---|---|---|
| Lv 1 | 46 | 1,522 | 44 |
| Lv 2 | 49 | 1,782 | 48 |
| Lv 3 | 52 | 2,069 | 51 |
| Lv 4 | 55 | 2,381 | 55 |
| Lv 5 | 58 | 2,718 | 58 |
| Lv 6 | 60 | 2,953 | 61 |
| Lv 7 | 62 | 3,198 | 62 |
| Lv 8 | 64 | 3,448 | 65 |
| Lv 9 | 66 | 3,705 | 67 |
| Lv 10 | 68 | 3,965 | 69 |
| Lv 11 | 70 | 4,227 | 71 |
| Lv 12 | 72 | 4,488 | 73 |
| Lv 13 | 74 | 4,748 | 75 |
ใครเรียนได้
- เรียนโดย
- Juggernaut, War Juggernaut
- เผ่า
- ทุกเผ่า
